yamiyu:幸运术士开发中

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游戏进度:本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复bug,更换资源,世界观文本填充诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴……如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供 更新一下游戏进度:本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复bug,更换资源……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时的动画需要优化,冥想符文发动效果的时候的动画需要制作

恐龙朋克(Dynopunk)

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需要经营一家修理店,修理各种损坏的设备。……克里斯就是其中的一员,他是一家修理店的店主,一直梦想着一台时光机回到过去,找寻真爱,因为他是地球上仅存的霸王龙……切割所需的芯片大小,拆卸并更换受损零件。你甚至可以跟顾客来个恶作剧……或者搞点小动作

精灵与橡木之歌 Oaken(Oaken)

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《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合策略卡牌RPG游戏。……关于游戏《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合策略卡牌RPG游戏。……不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular 光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形……那么,什么是Kajiya-Key模型?

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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我们需要跟随拯救世界的主线,逐步了解这些伙伴不为人知的过去,探索他们究竟为何被杀死,复活又有什么感想。……首先本作的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……并且战斗中我们还可以更换自己携带的仲魔,这样无疑能够更容易地打出克制技能,从而增加魔宴的伤害

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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1-4 名玩家回合联机合作模式。单人模式或多人在线模式(最多 4 人)满足玩家需求。少个队友?……斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一改惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!……留心机会,您需要奇迹

版本:Early Access


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