Virtual Touch Screen 2

indienova.com/steam/game/2588630

全息叠加使用人工智能背景去除和部分透明度来创建一个很酷的全息图效果

我思考(I Think)

indienova.com/steam/game/2726980

他在三维空间中重现了自己的日记,并将数据输入人工智能,让人工智能从中学习。……人工智能重温了他的记忆和情感,但人工智能从他的经历中得出的结论并不一定符合程序员的设想。……人工智能将如何发展,程序员又将如何看待它? 你可以控制人工智能,探索程序员的日记世界

人中之龙8外传 Pirates in Hawaii - 卡拉OK音乐&BGM追加包(Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Extra Karaoke & CD Pack)

indienova.com/steam/game/3184020

真岛建筑公司之歌(真岛建筑公司全体员工)】CD【MachineGun Kiss(足立)】CD【春风(纱荣)……】CD【AWAKE(纱荣)】CD【恶魔的地狱火锅(赵)】CD【若人生当真只如初见(赵)】CD【若人生当真只如初见……※“卡拉OK音乐&BGM追加包”在正篇第一章中完成获得智能手机任务后即可领取

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

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主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……和角色同平面的1x1雪花碰到角色会有个消融(透明度降低)的效果

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬。……游戏皆有涉猎,玩过两年桌游(多为德式重策,非大富翁狼人杀),偏好rogue/经营/种田/crpg/卡

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬。……游戏皆有涉猎,玩过两年桌游(多为德式重策,非大富翁狼人杀),偏好rogue/经营/种田/crpg/卡

科技乌托邦(Technotopia)

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因此艾丽斯,一款旨在建设乌托邦的人工智能,出现了。欢迎来到《Technotopia》!……建造完美城市你将拥有一副卡,上面的建筑可供你选择。建造摩天大楼、公园、住宅区和交通高速公路

Robabekya(Robabekya)

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主要特点• 动态人工智能学习: 游戏中的人工智能会从玩家的互动中不断进化和学习,随着时间的推移增强其战术……智能人工智能在我的游戏中,我开发了一个复杂的人工智能系统,通过先进的学习和适应能力来增强玩家之间的互动……当玩家删除保存的游戏时,会重置人工智能的学习经验

电力太空站(Powerdrome)

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力太空站。发行:Electronic Arts。发行日期:1988-12-31

光电神兵(Laser Squad)

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神兵。发行日期:1988-12-31

版本:Early Access


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