黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术策略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……它是一个人们的避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服的 Ancient Kinfolks 一样

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

守护之剑(Soul Guardians)

indienova.com/steam/game/2126010

■中世纪风格复古感性高档的色彩简洁的圆点2D图像就像回到中世纪旅行一样细腻的背景音乐,蕴含着当时的感性……创建属于你自己装备组合达到一程度后继续按重复的技能不厌倦?……快来朋友们一起享受吧!

灵魂卫士(Soul Guardians)

indienova.com/game/soul-guardians

■ 中世纪风格复古感性高档的色彩简洁的圆点 2D 图像就像回到中世纪旅行一样细腻的背景音乐,蕴含着当时的感性……创建属于你自己装备组合达到一程度后继续按重复的技能不厌倦?……快来朋友们一起享受吧!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……往常一样,我们先来做第一步

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

然后每个关卡都必须要在前面的关卡中累积到一的“生儿概率”后才可以解锁,且最终的结局要求玩家已累积到了……第一次游玩时的多次抄写,是强迫性地让玩家有了主人公一样的基础认知,而对弹窗逐渐感到厌烦并选择不再提醒……,则是主人公一样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防喷只是个幌子),从而在累积

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

版本:Early Access


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