indienova.com/u/imdjs/blogread/11358
gdnative的库,并设置好include路径,打开gdnative_cpp_example-master 目录……因为我在编译过程中遇到一些问题,所以我自己在这个样例前面增加了一个gdnative源码的include 目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误……demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息.因为这个demo已经在gdnative里默认设置好
indienova.com/game/commonhood
工坊里有特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们有自己的需求和意愿。……为在线创作目录添砖加瓦!设计独特的住宅,在游戏内的线上数据库分享你的设计
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
版本:Early Access
总页数:50
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