小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

indienova.com/groups/post/100580

发起:无有时代 想到一个绝佳创意,然后。……现在我一个人做月更做也有些焦头烂额,要是有闲想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯……,是个建议,以后可能较多往这方向发展了,但还是忍不住完成一部故事/作品欲望啊,有些作品就是要大或长才能体现它特点

小组帖子:【转载】浅谈沉浸式 UI

indienova.com/groups/post/95315

indie-game-development/immersive-game-ui/好贴 民主游戏设计: 观点是好的……,虽然一些交互浪漫主义倾向。……民主游戏设计: 观点是好的,虽然一些交互浪漫主义倾向

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35970

Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

小组帖子:谁还有帝国的老物件,发上来吧~

indienova.com/groups/post/45

发起:叶子 帝国骨灰们,你那都有哪些帝国老物件,无论是照片还是截屏,都通通发上来吧,让我们回忆下在帝国那段青葱岁月吧……那谁,快来认领: eastecho: 话说这东西我家里还有一些,哇哇咔~(叶子 edit) dofy……,还有一件白色应该~ 玲玲七: 都是我 OTAKU牧师: 我不是闪客帝国,但是我是big funs

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/u/a630042336/blogread/5327

后现代游戏该是什么样的呢?……如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子的呢

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队价值?……,有哪些渠道可以触达到投资机构?……我觉得要储备一些投融资或者金融方面的知识,比如先弄清楚不同类型投资人有哪些需求,才能有的放矢

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

: 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖做2D一点……:哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

玩起来很容易觉得坑,这方面可以怎么去优化?……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?

公平贸易(Faire Trade)

indienova.com/steam/game/2526560

新生活即将开启欢迎来到平原地带——这片充满魅力与奇迹土地!你小商店即将成为村庄跳动心脏。……经营梦想商店商品种类应有尽,从刚采摘果蔬到芳香四溢炼金药水,再到锃亮盔甲套装。……根据客户需求调整商品种类,在瞬息万变经济环境中灵活定价,让财源滚滚而来

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

都2020年4月份了,还搁这2019总结,是搞笑吧?……/video/BV1Y7411Z7u8总结第三次开发就是 : 肝 -----后续----……-随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料两三个月..也做了很多练手小demo.一次偶然机会,在知乎上看到了卡通渲染相关话题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)