indienova.com/steam/game/3322980
沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里
indienova.com/game/burger-man
《汉堡侠》是一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险的陷阱,收集所有美味的汉堡并到达出口。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产
indienova.com/steam/game/436530
维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛有多牛逼!……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……庄园本很恐怖和一种公平挑战的。你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏有哪些可以尝试改进的地方。……但是由于游戏环境的问题,全靠打字并不是一个好主意。 目前WOT已经有一些简单的“请求支援!”……比如T29远处卖头,这种情况除了火炮就没人能治了
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹有晴雨就够了!”
indienova.com/game/reine-des-fleurs
承诺爱,与忠诚—— 很久以前,有一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡的世界。……终于,人们盼望已久的下任女王——薇欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士的协助不可或缺。 薇欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——
版本:Early Access
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