timzaak:不是游戏的游戏

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整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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那她要对爱娜做什么?这便是和晴需要弄清楚的事,不然,爱娜可能会有大麻烦。……但她并不势利,如今的她就喜欢待在和晴的小公寓,穿着和晴的衬衫,吃着零食,看着漫画。……坂井教授确实漂亮,但她究竟有什么图谋呢……?

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……整理好思路,有些关卡会耗费一些脑细胞,但只要你思维缜密,在文森的幻想,没有什么可以困扰你。……做出你的选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语的对白,在孩子们的逻辑都是经过深思熟虑的

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

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笔者认为,这是因为游戏机制本身需要符合整个游戏叙事,就像它的音乐和画风一样。……游戏的结局:以及符号的变体/原型(这个变体可见于开头):由此而见,这个刺冠状的符号也代表着象征着黑暗的地下神……甚至游戏教程,旁白时时刻刻提醒你:“死亡,等待着我们所有人”,“到了最后,我们都将孤寂而终”

小组帖子:TGS归来

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什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

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