indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
Ken ga Kimi for V (Vita)。开发:Rejet。……剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,是世界观宏大的和风冒险类游戏……通关后,将解锁「后日谈」,玩家可阅读每种结局之后的故事
indienova.com/steam/game/2004210
享受旅程,体会探索沿途诸多特色的每一时刻:旅行穿越8个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力发现14座可探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景探索铝业、
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans
体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座可探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝业、
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/game/princess-maker
《美少女梦工厂》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本 Gainax 公司推出的一系列模拟养成游戏……玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至 18 岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来
indienova.com/u/xakana/blogread/27211
极其简要的说,日本泡沫经济是日本在“广场协议”造成的日元升值和日本银行融资方向的改变(从传统制造业到不动产和零售业等……)以及日本政府金融政策等多方面原因下,从1980年代后期到90年代初期出现的一种日本经济现象。……1990年,日本政府发布《关于控制土地相关融资的规定》,再加上日本银行采取的金融紧缩政策,导致了原本就已衰落的泡沫经济正式破裂
indienova.com/groups/post/103053
所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/game/gimmick-special-edition
在 1990 年代前期作为家用主机游戏于日本以及北欧(Mr.Gimmick)发售。……日本版卡带搭载著称为“SUNSOFT5B”的扩张音效,可尽情享受由作曲家 Masashi Kageyama……就算是第一次游玩,也能放心透过最多可记录 3 个储存档的快速存档&快速读取功能,以及一键即可立刻倒带等令人安心的支援功能
indienova.com/game/phantom-breaker-battle-grounds-ultimate
以日本首都东京为舞台,操纵并强化自己的角色与幕后黑手的神秘男子幻影的爪牙进行战斗。……◎ 街机模式——可挑战更高分数与最高连击记录、快速通关等的模式。……与故事模式内容相同但没有剧情可专心游戏
版本:Early Access
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