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作为验证玩法,除了科研仪器外,探索环节的奖励基本都是少量资源,大有“食之无味,弃之可惜”之感,但该玩法还是对游戏整体节奏起到了一定调节作用
indienova.com/indie-game-development/game-basic-air-design/
一、游戏中“空气”相关元素的视觉表现大多数时候,“空气”在现实中都是一种“无色,无形,肉眼不可见”的状态……仙剑奇侠传》中通过简单的线条对“风咒”进行表现这虽然是非常传统的设计手法,但也确实有效,可以轻松地把原本无色无形不可见的空气变得具体
indienova.com/u/mathewli/blogread/5400
前者会因为作弊而被剥夺,后者会因为作弊而很快显得索然无味
indienova.com/indie-game-review/legend-of-hand-is-fun-of-citizenship/
路线多复杂,而在于剧情铺成的深度,《手传说》的故事并没有想像中来得如此深刻,它更像一杯茶水有时平淡无味
indienova.com/indie-game-development/the-theory-of-fun-6/
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这导致目前的整体联机体验——就和 Boss 展示环节一样——有些食之无味,弃之可惜
indienova.com/indie-game-development/game-basic-rules-framework/
收入”数值太高,“成本”数值太低,又会导致玩家不费吹灰之力就解锁全部选项,然后因游戏缺少阶段性目标索然无味退游
indienova.com/u/ceasia/blogread/30448
另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东薇尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用
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独立游戏方面,奖牌收割机《COCOON》成功击败了《渔帆暗涌》《薇妮巴一家》《饥渴追求者》以及《埃尔帕索
indienova.com/indie-game-review/indies-of-2017/
玩家需要有一定的英文阅读基础,同时还要对西方生活中的吐槽或段子有了解,否则的话,这款游戏就变得索然无味了
版本:Early Access
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