魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将次又次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31。……在游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她祖先 Emelda 女王城堡中。……玩家在城堡中角色要营救艾尔维拉,并阻止早已死去邪恶女巫即将回归

艾瑞丝(Iris)

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IRIS 是款采用 PS2 时代图形心理恐怖游戏。……故事讲述了位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象世界中醒来故事。……这种视觉风格选择旨在唤起精心策划怀旧之情,同时为探索深刻和当前主题提供个平台

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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▼《噩梦 44 分钟》介绍 这款游戏是款类 Rogue 恐怖游戏,切都是随机配置,例如每次玩不同地下城……主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏威胁……难度高,采用 perma-death,旦死亡失去切,需要带着持续紧张感探索地牢

Serum - Cocktail Book

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探索系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……探索系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……从提神药水到诱人甜美魔,每种配方都承诺带您进入《血清》沉浸式世界。品尝您自己“私人血清”

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

indienova.com/u/nvagus/blogread/3766

然后我悟出了游戏乐趣所在,甚至说是不同游戏与游戏间差距产生原因。游戏性。……说起游戏性大部分源于制作者创意,甚至于灵光闪,从游戏目的出发,便能衍生出款游戏核心框架,……(No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够游戏内涵,游戏必然是空洞乏味个食之无味的游戏

The Fox's Dream

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寻找散布在关卡各处线索,找出其中规律,与可爱狐狸起成为英雄我们很多人都梦想成为英雄,不是吗?……我们主角,只小狐狸,也梦想着做些不寻常、不可思议、令人惊叹……英雄事……所以有天,她在海滩上完全昏迷着醒来……拯救世界免于可怕诅咒,这真的非常可怕……真的。和只可爱小狐狸起成为英雄

邪神:《迪奥晒太阳》开发日志—5

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背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士牺牲,所以你就是最后希望了!……由于冥王迪奥拥有不死身,要消灭他唯有将他身体和灵魂起消灭

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……带着你自己建造家在荒野中冒险建造和定制你魔法小屋,这是个遮风挡雨小家,来自个无法预测、有时黑暗世界

版本:Early Access


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