丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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不过潘峰认为 check 的作用更多的是让彼此了解对方在做什么,因为团队氛围使得每个人自然而然地努力。……“没有交流是因为不需要交流,大家都很明确各自要做什么。”……—— 文立 扩展了视野,学习了北欧开发者的工作

商店关门了(The Store is Closed)

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每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。- 与各种工作人员作战。……- 发现商店的起源,了解 SCP 基金会在他们的地下掩体中做什么。- 你并不孤单。……进展情况- 你生存的时间越长,工作人员就越危险。最终你会引起管理人员的注意

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分)……,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨。……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的

感伤(PATHOS)

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每一个层次都需要一种新的感知、逻辑或工作记忆的切片。在PATHOS没有浪费的时刻。……Ego的工作是在一个心理方面可以工作的程度, 是召唤和凝聚他的同胞方面。……管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。但是, 当负担太多时会发生什么呢?

感伤(Pathos)

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每一个层次都需要一种新的感知、逻辑或工作记忆的切片。在 PATHOS 没有浪费的时刻。……Ego 的工作是在一个心理方面可以工作的程度, 是召唤和凝聚他的同胞方面。……管理情绪, 遇到障碍, 保持不安的平衡-这就是小我的负担。但是, 当负担太多时会发生什么呢?

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里(转发自

都市日常+反塔防战斗RPG,《加把劲魔女》8月17日发售!首发特惠49元

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将有四个主要章节的剧情,玩家可以与多位性格迥异的角色建立友谊,了解他们的故事与秘密,并解决他们的心魔……如果玩家对本有兴趣,想要获得更多福利,可以关注本的官方微博,哔哩哔哩账号或事加入官方讨论群 768041874……《加把劲魔女》是我们的第一,这是一款二次元反塔防 RPG!彼方工作室真诚期待与您在魔女世界相遇!

三国吞天传 幻想姬武神战记

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开发:艾露比工作室 。一款回合RPG游戏经典重制!玩家将使用传统RPG游戏模式游玩熟悉的三国故事。……如果觉得战斗没有挑战,可以随时开启精英敌人功能,开启后敌人能力、金钱、爆率都会提高,适合需要挑战的玩家……现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!

冰汽时代:维多利亚版(Frostpunk: Victorian Edition)

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这是一款社会生存题材的游戏它考验人们在被逼到灭绝的边缘时,能做什么。……你还可以决定他们的工作日程、医疗及日常生活中其他重要的方面。……你无论做出何种选择,记住:没有回头箭

冰汽时代(Frostpunk)

indienova.com/game/frostpunk

这是一款社会生存题材的游戏它考验人们在被逼到灭绝的边缘时,能做什么。……你还可以决定他们的工作日程、医疗及日常生活中其他重要的方面。……你无论做出何种选择,记住:没有回头箭

版本:Early Access


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