策划的自我修养(一):美术基础

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这个坐标系的使用不是直接描述你想要的东西的坐标值是多少,因为它没有标准值,只有相对值。……目标大,自然要求就得高,需要找到一个合适且独特的风格。……如何做到(HOW)很简单也很难——找到合适的人。如果有合适的美术大佬可以推荐或自荐一下,非常感谢

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……Realize-the-main-function-first-or-realize-the-foundation-first/问题对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要……笔者当时认为这种时候听主程序的建议是最合适的,但是考虑到如果以后独自遇到这种问题需要自行作出决策的话

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……日后的计划当然是继续制作游戏!不得不说制作游戏很开心!……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

而且是从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的。……提问时间还有人问教授如何看待TLOU2的叙事hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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这个例子可以看到,哪怕随手拍0制作成本,没有使用任何资源推广的小视频,也可能带来非常大的流量。……对于微博来说,他们的游戏运营主要看三个,第一微博是个强关注的平台,所以对于头部用户的关注比较高,头部用户今年新增了多少……,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户的联合活动向微博申请资源

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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Unity跟Lua配合不是很好,感觉还是强类型的C#比较舒服点。……个人觉得比较值得的是自己一直都在学习。……不过感觉比较多时间,游戏素质应该会比较高了些

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

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