相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……次还没有触发关键字,“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来……这种聊天型的游戏没有AI的情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

浣熊硬探(Tails Noir)

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只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想也得。 侦探,该干嘛干嘛吧。……游戏玩法 《浣熊硬探》融合了现代电子游戏和经典指向点击冒险游戏的相关玩法,包括潜行、探索以及类似于老派

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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每个故事中,你将扮演一位平民,完全无法对抗入侵的俄军。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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)、乔治.兰道(George Landow)、亨利.詹金斯(Henry.Jenkins)、詹妮特.穆(……游戏设计师阿基.维伦(Aki.Jarvinen)同样认为规则是电子游戏最重要的核心要素,在此基础上提出了……但是在电子游戏文本中,这个单一判断模式被宣布失效

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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虽然说“虚拟世界寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是……虽然说“虚拟世界寻找真实感的人脑子一定有问题”,解谜游戏的乐趣不在于此云云......但我还是更喜欢细节扎实的设定啊

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……这次冒险我会认识更多的人,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样尝试自己做游戏

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

但是反过来想,这样的单人体验,自己只PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……因为连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为马里奥

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

电子成昆朋友跟我分享了最近他们在网游(猪场)的江湖故事——他们帮派一个多日在世界频道口吐芬芳的玩家……(未来我就把这个概念叫做《再见,江湖》)《再见,江湖》,每个玩家的世界是独一无二的。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么

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