麻糬冲刺(Mochi Sprint)

indienova.com/steam/game/2923690

游戏设置中增加游戏速度将使其成为更具挑战性的游戏。……■ 普通游戏共有4个阶段如果失败,您将从阶段的开头重新开始。……■ 重复游玩性如上所述,您可以更改游戏速度

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这是一款侧滚动 STG 游戏,游戏中,您可以设计球体编队,征服具有挑战性的阶段!……这次幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

indienova.com/steam/game/2016030

我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!……不要错过定制您的武器库且战场上脱颖而出的机会。立即获取您的Battle Pass!……我们的Steam独家Battle Pass中发现终极体验!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……此外还有一种折中的方案,是耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”的互动功能,算是一次新的尝试

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34781

  今日,仙剑IP全新开放世界游戏《仙剑世界》达成TapTap50w玩家预约!……同时12月15日   今日,仙剑IP全新开放世界游戏《仙剑世界》达成TapTap50w玩家预约!……王小虎调整后的绝技展示  本次《仙剑世界》测试还进一步扩大了玩家的覆盖范围,PC、手机、云游戏三端同步参与测试体验

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds - Echoes of the Eye)

indienova.com/steam/game/1622100

一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……答案最危险的太空区域等待着你

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

indienova.com/steam/game/1630490

旅途中,她们说服了邪恶的女巫玛雅利用魔法来帮助她们找到科的位置。……现在,亚娅该怎么?!亚娅是本作的女主角。她的父母都是猎人,因此她对自己用矛的技巧颇为自豪。……艾瑞是一名不谙世事的年轻公主,亚娅、艾雅娜与玛雅寻找科的时候来到了她的村子

版本:Early Access


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