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Substance作为专业PBR材质工具,对虚幻4引擎的PBR材质流程有着良好支持。……我们参考了Naughty Dog在制作《神秘海域4》时分享的重复材质的制作经验,通过一些并不复杂的节点创造了一个地面材质的高度图……、新旧及不同破损纹理材质的制作效率
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fire-emblem-warriors
火焰纹章无双(Fire Emblem Warriors)是 INTELLIGENT SYSTEMS 与……本作是塞尔达无双后,任天堂与 KOEI TECMO 联合企划的第二款无双作品
indienova.com/game/judgment--2
【演出】木村拓哉 谷原章介 滝藤賢一 中尾彬 【主题曲】[ALEXANDROS] 包含原版所有追加 DLC……,能够在 Steam 上尽情体验的本作魅力
indienova.com/game/nu-zhu-bo-jing-ji-gong-si
新公司开张!现面对全国,招聘公司经理人!
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接下来我们创建3个材质,分别命名为UIStencil/UIMask/UIHole,为它们指定材质为UI……接下来,我们将场景中的图片改用我们自定义的材质来渲染(我在每个结点后面增加了它使用的材质名称):可以发现……在这个示例中,我们的stencil材质模拟了uGUI中Mask组件的作用,mask材质模拟了MaskableGraphic
版本:Early Access
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