转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一有点逼格之外,还因为真没钱了……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。再次感谢您!祝您在成长的路上一路顺利

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

会产生数据文件的bug, 这些数据头会形成空白,所以引擎播放mp3会出现卡顿甚至戛然而止的现象。……游戏中无法循环怎么?……他们相交时,会有一段是重叠的 X,通过淡入淡出的方式进行衔接,B切A也是一的处理方式,这些需要程序完成

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

简单来说除了名字一,以及原本就由我所设定的大致故事背景相同,这是两款完全不同的产品。……indienova.com/u/funnyashell/blogread/34154【Lee 哥】高级活……不恭狂人需要您:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一?……因为我们的网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一排列了起来,这导致了我们实际上是对纹理进行了随机取样……教程的扰动强度也许有些过大

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

indienova.com/u/mccree/blogread/27705

所谓信条这个电影真难看,关键是信条这个电影真难看需要如何。……所谓信条这个电影真难看,关键是信条这个电影真难看需要如何。……莎士比亚在不经意间这样说过,那脑袋的智慧,就像打火石的火花一,不去打它是不肯出来的

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量,取了13凑个,……但是实际画UI的时候就发现13个标签页会紧凑得像Excel一,于是压成了现在的10个。……确定了以UI为基准来设计机制之后,很多拿不准的数字都可以定下来了,就像是做数独一,一个个的都好像是唯一解

chimaki:整理一下近期的更新紀錄

indienova.com/u/chimaki/blogread/25008

更新一下04_01~04_13版的調內容此外眼中的世界近30的遊玩評價也變成了極度好評傾聽玩家的想法與拿捏的方向……新增光明路線所有角色的隱藏職業,每個角色有兩種隱藏職業- 使用鍵盤P 可以快速截圖- 增加浮動傷害調:……上修飛兵地形加成- 校正部分關卡經驗係數- 作戰為"移動/防禦"時AI小兵攻擊意願- 地圖資訊的透明判斷位置調-

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)