小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

这是demo中用到的素材,如图首先我们新建一项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景的墙壁,和背景的墙壁混合产生了一圆形的边缘……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

这是demo中用到的素材,如图首先我们新建一项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……效果就出来了不过仔细观察会发现,光照不只是照到了2333,也照到了背景的墙壁,和背景的墙壁混合产生了一圆形的边缘……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度网盘

临终:1983(Dying: 1983)

indienova.com/game/dying-1983

《临终:1983》是临终系列的第二。……在这个充满猎奇和新怪谈元素的世界中,玩家操作主角在 3D 场景中自由探索,灵活利用收集到的各种道具解开一又一精心设计的谜题……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31120

此外在这乱世背后,还潜藏着一更大、更为黑暗的深渊……由于本的开放世界大地图设计,并且不同的对话选项会让……我认为本另一出色的设计是动态地图系统,整个世界在规则演算下不断变化,这点在“沙盒模式”中尤为明显。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一筒单的说明。……2014年上半年,一网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……,并不为双方的主张审查

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统。……- 可组建一支最多 6 名角色的队伍,每名角色均可从 7 不同的种族和 8 不同的职业中选择并定制他们的外观

The Cell

indienova.com/game/the-cell--1

Yes, a TXT message, good idea, or is it?

版本:Early Access


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