杉果娘:杉果日报:《暗黑破坏神不朽》国服延期;《守望先锋2》有3A战役

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《死亡回归》设计:还有很多东西没被发现《死亡回归》高级叙事设计 Eevi Korhonen 表示,……Eevi Korhonen 说:“《死亡回归》的剧情无法在短时间内传达,这也是本叙事手法的独特之处。……》《骑士精神2》《怪物猎人:崛起》《忍者神龟:施莱德的复仇》《怪物猎人:崛起 曙光》《艾尔登法环》《V

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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图片来源不过我必须要赞扬这款软体的主视觉画得实在是精彩万分,仿彿一切电脑科学都在我手中的豪气感,不知道开启了多少儿童对于程式设计的向往……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一的CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本里为可斗角色的身份登场!……假面人偶“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一的CALAMITY TRIGGER……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本里为可斗角色的身份登场!……假面人偶“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

捉妖物语 2(Monster Girl 2)

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《捉妖物语 2》是一款“找不同+剧情”结合的互动解谜游戏,作为捉妖的你需穿梭在数个风花雪月的故事中,……御妖穿越到异世界遇到的古装少女,似乎能从她身上知道更多关于驭妖的秘密 本是《捉妖 1》的剧情延续

战场女武神 4(Valkyria Chronicles 4)

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特性 战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官Claude Wallace、工程/重型武器专家Riley……次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

战场女武神 4:战斗记忆版(Valkyria Chronicles 4: Memoirs From Battle Edition)

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特性 战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官Claude Wallace、工程/重型武器专家Riley……次世代的"BLiTZ"战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的"BLiTZ"……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

战场女武神 4:完整版(Valkyria Chronicles 4: Complete Edition)

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特性战争年代的成长故事以意志坚定的年轻指挥官 Claude Wallace、工程/重型武器专家 Riley……次世代的“BLiTZ”战斗系统融合俯视角回合策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的“BLiTZ”……Valkyria Chronicles》以及多款经典作品的作曲者,极具感染力的崎元仁先生将回归,为本创作宏大的交响风格配乐

游戏设计工具 #4:可视化

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使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……视觉向设计使用视觉化技巧来交流游戏设计可以是游戏设计的替代选择,尤其对于那些更偏好视觉表达的设计来说……为了达到这一目的,设计需要区分游戏设计与美术设计

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

版本:Early Access


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