indienova.com/u/sing/blogread/4483
機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……最後一關根據你之前的表現有不同結局,其中還會有一遁選擇題。……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機制與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/groups/post/1070
- 将布局事件表设置为新事件表(snake)在这个事件表中,我们将使用on start of layout……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……但是现在我们必须告诉Construct2去重新pick所有的tailpieces,然后选择一个附件的一个实例通常与
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……+endPos*t*t*tlist[i].position=pos#虽然更改了箭头的位置,不过还需要重新计算箭头的方向
indienova.com/groups/post/29440
比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……+endPos*t*t*tlist[i].position=pos#虽然更改了箭头的位置,不过还需要重新计算箭头的方向
indienova.com/game/azure-saga-pathfinder
游戏采用回合制战斗,开放式的地图探索,以及一些人物养成元素。……在传统的回合制战斗中与你的敌人战斗,重新诠释新的光明
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处理器……RX 580 4GBDirectX:12存储:60GB推荐规格操作系统:Windows 10/11处理器……47.09GB,PS5 和 Xbox Series 的次世代版也已经上线,或许 CDPR 将由此开始重新挽回玩家心目中的形象
版本:Early Access
总页数:50
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