indienova.com/groups/post/100670
持续优化游戏的视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……遂玩之……深度体验之后 ,ITB的节制和精密给了我很大启发(此处省去一大段彩虹屁)。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能
indienova.com/game/train-sim-world-2-rhb-anniversary-collection
在 Rivet Games 制作的《雷蒂亚铁路周年纪念收藏》(RhB Anniversary Collection……全新的时刻表和 5 个引人入胜的场景,供你在各类客运和货运任务中驾驶机车,跨越壮观的朗维斯大桥,在包含节日景观和灯光效果的圣诞主题游戏中感受圣诞气氛吧……- 用于阿罗萨铁路的附加旅程模式章节- 训练模块和阿罗萨铁路上 5 个细节丰富且引人入胜的场景- 用于阿罗萨铁路的新增时刻表
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……看了看网上主流的解决方案,主要以csv和json为主,纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢……同时为了节省程序和工作量和避免手动写代码可能会出现的手滑,工具还可以根据Excel表中描述的表结构来生成
indienova.com/game/medium-naut
由 LA-MULANA 的成村拓实制作的探索性科幻恐怖动作游戏!……调查 船员的灵魂还在船上,通过与他们交谈,你可以获得物品和收集 ID 芯片,通过获得 ID 芯片,你可以进入他们的私人房间……还有西蒙博士的报告和船员的个人记录,所以你可以调查船上发生的事情
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481
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indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482
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版本:Early Access
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