indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
玩家们准备好来一场紧张刺激的“摇滚”了么?……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了么?
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。我表示强烈的谴责!特么的旅游不带我去!……不过没关系,我喜欢我们是在轻松的环境下琢磨我们的独立游戏。准备长期奋战。也许能坚持也许不能。……第一篇日志是开始。结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新
indienova.com/steam/game/1937750
Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍速模式,2倍速没有特写镜头。……关于我们大家好,我们是雷咖游戏,一群志同道合的游戏人,很高兴能在此与你相遇
indienova.com/game/circle-empires-tactics
《Circle Empires Tactics》是备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
希望听到各种回答又不希望听到任何回答的问题。 所以什么是独立精神呢?……得不出普适的结论。有人说游戏不就是游戏么,独立这样的限定真的是有必要的么。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
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