小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

indienova.com/groups/post/1580

自己的回复的回复。本帖正文摘抄自于尔根·沃尔夫《创意写作大师课》第十四章《要不要事先安排好情节?》……,并补充:如果提前知道自己要写什么,我就没有兴趣写下去了。……但是有人告诉我如果不学习写作技巧,等到以后灵感枯竭的时候,就会遇到麻烦……(转载者省略)---在写作待售剧本时,你不必提前作任何计划

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

可以,「CHUCHEL」这点做得非常棒了。2.……「CHUCHEL」同前作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事……那么对于「CHUCHEL」而言,可以其过程自由度相对目标自由度要高一些,这也是为何给我要比视频更好的体验的原因

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前作更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……可以,CHUCHEL 这点做得非常棒了。2.……CHUCHEL 同前作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/game/metal-mutation

PV 我努力人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜 赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光,巨型的机械装置……”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器做 20 种技能变化提前一天完成……-“小策,上星期的多做点武器的工作你完成了吗” 联机玩法——每章后可参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

不知这个风波日后会不会波及到中国开发者。 我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……更不用 Steam。游戏还是小众爱好,游戏玩家还是小众群体,Steam 党在其中更有限。……并不是那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……夏尔蒂是这样解释的:“我肯定不能保证,在我做这行的 25 年里没买卖过假货。……或者夏尔蒂应该也知道自己过手的游戏有假货,但他的性格和身份让他无法亲口承认

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……基于本次的总结,我们开始恶补游戏策划的知道,购买了很多策划方面的教材,有《游戏机制--高级游戏设计技术……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)