indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/steam/game/1281700
森林里一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……森林里一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……你准备好征服自己的恐惧并探索这个阴森地方的秘密了吗?
indienova.com/game/storm-tale-2
加入巫师格里菲里,挑战你的三消技能,反击强大的巫师和他强大的龙。……加入巫师格里弗里,不仅要重建他的村庄,还要结束威胁王国的危险邪恶统治。……你准备好冒险了吗?
indienova.com/game/isto-zico-zico-no-kangaeru-soccer--game
ISTO E ZICO ジーコの考えるサッカー。开发:Mizuki。发行:Mizuki
indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度对游戏体验有决定性影响……例如在《AltF4》里多往前推进了几个平台,多通过了几道机关;《双翼人》里多往前推进了几个场景,玩家都会明显地知道这是自己游戏水平在进步的表现……在这样的情况下,或许“非自我赋权”倾向的游戏应该走“适当弱化剧情深度和逻辑性,强化人物塑造”的路线,因为在此类游戏里玩家会更在意人物对情景的反应
版本:Early Access
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