贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……技能:小拳拳捶你胸口技能:罢工了三技能:旋转式罢工相较于榨汁机,洗碗机的技能不容易躲避,且有三种技能

辉光翼战记:天空的弓娜(Yumina the Ethereal)

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升级条件什么的,成为星徒会长之后进行变更就可以了」 神抚学园年级学生,女主角「翠下 弓那(みどりしたゆみな……可是人却在根本上性情不合,每天都过着争吵不已的学园生活。……结果弓那在考试当日闹出了暴力事件,陷入了留级确定的事态

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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》这个游戏,而它正是《屠龙记》第部的 20 周年纪念作。……人在通过了考试后,发现父亲卡西乌斯失踪了。于是便踏上了寻找父亲的旅程。……,表面上看是时序战棋,但“格子”的概念却比较模糊,相反“范围”的设计会让你忽视掉战棋中的“格子”

方程:6月23日

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直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……京极夏彦小说《姑获鸟之夏》和村上春树小说《挪威的森林》和岩井俊电影《花与爱丽丝杀人事件》和大今良时的漫画……不太像,他们既然有闲工夫去刻画律师、消防员、警察、外科医生和教师等职业人士的荧幕形象,我不相信在遇到“

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

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——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思()游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)为什么我们越大越不喜欢……当前游戏模式上的局限事实上,在游戏模式上来看,游戏的发展并没有我们想像中的那么。……——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思()游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

午餐夫人(Lunch Lady)

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《午餐夫人》是款 1-4 人在线合作生存恐怖游戏。……学校的期末考试即将到来,你和你的朋友们能想到的最好的主意就是去偷取考试答案

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不样,是款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,款有很多老鼠 (还有隻鼠娘)

很纠结:我把游戏分为三要素

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心流是什么?……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有些人把考试当作证明自己的工具

最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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出场的除了九位加入主角队伍的角色外,还有数百位独的NPC。……战士角色的生命力和物理攻击能力在前中期都是中流砥柱般的存在,特别是在拥有了把称手的武器之后,而游戏中的灵狐族和妖精族角色则在战技和魔法之间保持着中立……毕竟,生活就像盒巧克力,你永远不知道下块会是什么味道

版本:Early Access


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