indienova.com/groups/post/99810
发起:ArchenG33K 半条命已经是远古称呼了,最多可以放在别称里,而中文名则统一修改为『半衰期』
indienova.com/steam/game/1108030
三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示
indienova.com/groups/post/11233
然后具体呈现在角色上的特效,就在draw事件里判断并绘制了。……个人感觉还是直接在父类对象里实现更轻松。……一般当buff的效果会修改某些属性时,需要重新遍历buff数组以重新计算人物的属性
indienova.com/u/shub/blogread/33181
(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……终于,她忍无可忍,决定拼一拼,把教师的工作辞去,决定在从商这条路上闯出一番天地。……与此同时,就在这一年里,教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
indienova.com/game/lapin
兔子们把公园干草箱里的草搬回洞穴食用,艰难地过着每一天。……【解锁照片】和兔子们闲聊可以提升亲密度。与同伴兔子们聊天增加亲密度,即可解锁照片。……通过照片可以查看照片中兔子们的回忆!(*在抢先体验版中可以解锁 1 个“队长”的番外故事
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器
indienova.com/groups/post/504
Presskit转移到Indienova,一些使用感受Bug:次要游戏类型,游戏页面和presskit里都不显示……App Store下载地址,只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端……我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 交典创艺#0 已经根据您的需求做出了修改和增强
版本:Early Access
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