Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙的第一部作品,是太空射击类型故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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另外,游戏中不仅添加了科学、技术、工程和数学教育功能,还有“自动驾驶小帮手”等轻松简便的控制选项。……年幼玩家在飙向胜利的同时,快乐学习新知识!……化身飙速及其他六位英雄,包括史塔拉、皮克和克莱瑟 使用四人分屏模式,好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

汤圆老爹:VR游戏 星盟:轻度战争 的诞生

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最近几年,我一直在负责开发一些根本用不上的VR软件,内容涉及健身、教育、医疗、旅游还有社交。……虽然这并不值得吹嘘,毕竟其中大多都只是美术功能的堆砌,但也给我积累了不少的开发经验,并最终导致我决定开发这款游戏……真正凉的是什么呢?凉的只是资本

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~

战地细胞(Battlefield Cell)

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【特点】· 水墨彩绘风的轻策略游戏,运用独特的美术风格音乐效果,带你充分领略人体内环境的风光。……· 涵盖至少10个知识点,甚至你都没发现,知识就悄咪咪增加了。……流程短,速通 研究生项目,公益科普项目 为爱发电,开发历时18个月 获得奖项: 中国教技协2019年中国教育游戏作品大赏五星级作品

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法

版本:Early Access


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