Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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的效果更加细致了许多,看到这些越发精致的场景酣畅淋漓的打斗过程,更加让人期待这个即将在今年推出的游戏……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式……据悉,游戏将会在PS4,Xbox OneSteam上登陆,而PS4版本的发售时间将会早于PC版

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》《中心医院》的制作者 GameHouse……但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试考试困难重重,安珀需要你的帮助。……内疚恐惧在她心头萦绕,阻碍着她追求梦想的步伐。当安珀所在的飞机遭遇空难时,她不得不直面自己的恐惧

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》《中心医院》的制作者 GameHouse……但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试考试困难重重,安珀需要你的帮助。……内疚恐惧在她心头萦绕,阻碍着她追求梦想的步伐。当安珀所在的飞机遭遇空难时,她不得不直面自己的恐惧

武士的季节(Seasons of the Samurai)

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通过控制每个关卡的季节一天中的时间,来解决越来越具有挑战性的谜题。……季节一天中不同时间的结合创造了真实的阳光条件。……树上的叶子反映了四季,描绘了秋天枫树的炽热红色,以及春天中樱桃树美丽的紫色粉红色

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈。……微 JURNYVEAN.

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』,……已有十五位并仍在不断增加的、诸多种族的学生和教师们正在风本学院校门的另一侧等待着迎接你们!

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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由于时间关系,目前游戏只开发了 5 个关卡,玩法还比较单一,难度仅仅是体验在增加摩斯码的长度播放码率……Creator 具有成熟且强大的跨平台能力,使用 Cocos Creator 来开发,方便我们后续将游戏发布到微小游戏……花叔部分文章作品:非游戏开发者如何快速学习微小游戏开发为学 Cocos,机友做了个重力小游戏画线类水果游戏开发总结研究一下物理引擎

版本:Early Access


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