大可乐。:的评测活动来啦

indienova.com/u/tnm20/blogread/27857

评测得怎么样不重要,重要的美人抱枕 天命之人征集活动活动规则在烈山海steam商店页面下,发表关于游戏的评测添加……704839701 将您的steamID号和联系方式留给制作组截至到2021年1月25日 我们将在报名参与活动中的玩家当中……,选取点赞最多的前三名(也就是最多人认为有价值的)的玩家给予活动奖励无论之前的评测,还是新的评测,都可以报名参与此次活动活动奖励制作组将选取截至

Com2uS:魔灵召唤:2022世界竞技场锦标赛6月开启报名 总决赛将在韩国首尔举办

indienova.com/u/com2us/blogread/30974

魔灵召唤:2022世界竞技场锦标赛6月开启报名 总决赛将在韩国首尔举办 近日,全球人气手游《魔灵召唤》……此外,亚太杯在泰国曼谷,美洲杯在美国纽约,欧洲杯在德国柏林举办地区赛。……大赛报名将于6月开启,赛事主办方将根据《魔灵召唤》第20赛季和第21赛季世界竞技场的成绩来选拔预赛选手

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

话说回来,如果你还不知道《极限竞速:地平线5》是什么,那么:它拥有赛车游戏最强的画质(大概吧)、最大的开放世界地图……顺带一提,前作《侏罗纪世界:进化》的恐龙会跑出来吃掉游客的,不知道本作会不会保留这个有点搞笑的设定……上古卷轴V:天际 10周年纪念版 | 11月11日 | PC/PS/Xbox | 售价未知我单方面宣布从今天起

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746

我们一款主打模拟养成+卡牌玩法的多代系游戏。……小提示:①命运之手游戏内的付费道具哦~用处多多 ②QQ群“邀请有礼”活动奖励会在内测第一天11:00……开始陆续发放 〓升职内测说明〓本次测试为限量测试,通过问卷形式报名,先到先得,您可通过填写问卷报名报名点击这里

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/steam/game/2666570

隐形的恐惧》一款恐怖游戏,在游戏中,您将不得不经历一场噩梦,利用您的摄像头将不存在的事物展现在您眼前……伊芙琳一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/game/invisible-fear

伊芙琳一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……相机生存的关键 - 使用摄像机或监控摄像头保护自己免受夜间出没的生物的伤害

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

indienova.com/game/dougs-nightmare

当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……《Doug’s Nightmare》一个手绘卡通风的弹幕游戏,玩家的任务帮助香蕉 Doug 活生生打爆心中的恐惧来克服自己的恶梦……他还可以穿上鞋子、手套、大衣、太阳眼镜和各种奇装异服来提升能力值,同时透过帅气的外表来获得自信,来帮助他打倒最大的敌人

乾乾乾乾:Messy Up游戏页面开启,现已加入Steam豪华午餐!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34270

游戏最大的乐趣在于与朋友们分享,邀请好友加入《Messy Up》。……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……当然,使用它最大的好处还在于简单:用轴正交的 (x, y) 坐标系就能表示出每个网格的位置。……(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)