国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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2020 WePlay 文化展决定设定“高校游戏开发教育”主题展示区,我们希望能为学生开发者提供更多的渠道与平台……只要你是在校的学生开发者,有可以展示的游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你的游戏作品进行报名。……文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注 WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟微信公众号第一时间获取信息

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

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进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……我在犹豫要不要进一步完善美术资源的精度,这需要花很多时间精力。还是继续往前制作功能

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

indienova.com/u/wyh774/blogread/28135

游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

“独立游戏庆典”(Indie Celebration)下月亮相 Steam

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提交截止2020 年 4 月 26 日 23:59(GMT + 2)〔北京时间 4 月 27 日上午……5:59〕,大家可以提交将于 2020 年发行的独立游戏(游戏平台不限),也可以提交在 2020 年已发行的游戏

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开。……下面是2020年12月的一个综合视频混剪https://www.bilibili.com/video/

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

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自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……,一时间自走棋市场风起云涌,竞争尤为激烈。……2、大厂卷入口碑向产品领域

Battlefield V: Definitive Edition

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BFV, Battlefield V 디피니티브 에디션。发行日期:2020-10-22。……This is the ultimate Battlefield V experience.

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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发行日期:2020-04-20。GLADOM 是一款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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