疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……每个房间、每个保险箱都需要特定钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……《烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤乐趣(吃肉才是最大乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么办……别慌,快来《拆迁》学习先进拆楼技术吧

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上,你这是,国特色含蓄式感情?……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频bgm。。。……张也是大陆第五代导演里算很有创新意识和走出去意愿了,结果并不好

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

最终形成一批坚定捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定、高水准、有代表性坚持这个宣言游戏作品……我们不知道怎么采取合适宣传形式,因为我们不是媒体专家。……盼关注

版本:Early Access


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