奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

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比如你在一个巨大的空荡房间,大吼一声,然后你会听到回声就变成:~~~~~~~~~~~~;然后房间变小了……,那么你的回声间隔就会变短,变成:~~;如果房间再变小,当你没办法回声的和刚刚发出的的时候……很多音乐棚会适当的保留,一点点混响,但那个混响非常短,通常只有零点几秒,这种好听的魂想他会给声音带来一的润色的作用

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……早晚有一天: @imbakael#1不是不能做......就是推广比较费劲 E.n: 商业游戏到独立游戏网站找人

幕府将军的头骨:Bone-A-Fide(Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition)

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《幕府将军的头骨》是一个节奏轻快的回合战略游戏,再加上格斗游戏风格的豪华视觉效果,当然还少不了幽默指数爆表的故事情节……要对赤元将军(General Akamato)放尊重点?!

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础……,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力;有一项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排……大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美一般做美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得做管理

方程:8月10日

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我方被消耗至死”的结果,活活的演出了反目成仇的旧日老友之间消耗心力的情感纠葛,和那一棍子一棍子敲下来敲敲我就是不愿被你敲死的这个过程中身体伤害的分量……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……这场战斗的过程也不一就是要拉锯,结果也不一就是要战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手

大事件!Humble Bundle 游戏开发包开始售卖!

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真是开发者的福音!此包只应天上有,直到本月 21 号。……真是开发者的福音!此包只应天上有,直到本月 21 号。……Game Dev Starter Pack包括 Axis Game Factory: AGFPRO v3.0

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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indienova.com/game/superliminal--game virmint: 我玩了,不行了现在好恐怖;……但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的((( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了……然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片里就放了一个带血场景aaaaaaaaa 则栋: @virmint#2 宣传片没说这是个带血悬疑恐怖类游戏

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

OTAKU牧师: 支持!LZ说得好啊!哎呀我去忘了换号!…………话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个bug…… 很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少……//steamcn.com/t293393-1-1 OTAKU牧师: @virmint#8 当然口以-

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……我图的是啥?……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

版本:Early Access


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