【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算独立团队。……如果你希望得到音源在现实中比较容易接触到,实物录制比较好选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能麦克风

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算独立团队。……如果你希望得到音源在现实中比较容易接触到,实物录制比较好选择,这样做真实感毫无疑问是最好的。……要注意的是录音环境,尽量选择比较安静环境,如果情况许可的话最好用上有一定降噪功能麦克风

暴力火箭(Rocket Riot)

indienova.com/steam/game/460190

在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……在多人游戏中可以挑战好友,而在单人游戏中则可以冲击个人最好成绩。……经典 Rocket Riot™ 关卡配以全新故事情节、角色和视觉效果

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

indienova.com/indie-game-development/no-ms-dos-games-weren-t-widescreen-tips-on-correcting-aspect-ratio/

这本质上一个不可能任务,所以我们只能选择最优方案。我个人认为,最后一种方案是最好的。……但是,当你把老式电视颜色混合效应加入其中(下图在 Fusion 模拟器中的效果),它们看起来就像是连续……[4] 译者注:盖博拉什海盗题材冒险游戏猴岛英雄(Monkey Island)系列主人公

陶仁贤:虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》

indienova.com/u/nicki/blogread/9556

分享虚幻引擎《高品质写实汽车玻璃制作分享》白皮书 即使在最好的条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战……对于CG汽车玻璃,尤其挡风玻璃,观看者下意识地会去看驾驶汽车的人谁,这进一步增加了挑战性。……,让模型达到最终效果设置透明材质物体渲染排序,避免随着摄像机位置变化可能出现错误排序问题白皮书可以在这里下载

TORN(取消)(Torn)

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Torn 最大特点, Blakc Isle 首只全 3D 游戏,而引擎则是用上了 Lithtech……据制作小组表示,用全 3D 制作是因为游戏环境会较有弹性,令一些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。……,但就发觉还是 Lithtech 3.0 最好

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

indienova.com/u/vincentely/blogread/29865

预计十二月份新版UI正式接入游戏,下图已经正式接入游戏地图从项目开始研发以来,角色模型迭代了很多版……在大量设计内容基本敲定并且完成对应制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站图片上传有限制……当前目标不耽误整体开发状况下,尽快打包一个达到商业质量试玩内容

永夜之光(Light of the Eternal Night)

indienova.com/steam/game/3700820

命运选中旅人,能穿梭各地,探索世界,寻找并收集光之碎片,踏上拯救光明旅程。……你命运选中旅人,在这场残酷而充满未知旅程中,穿梭于逐步崩坏世界,不断做出艰难抉择。……Buff与武器掉落系统:敌人会掉落临时增益效果、消耗品与多种武器,战斗策略高度自由

永夜之光(Light of the Eternal Night)

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命运选中旅人,能穿梭各地,探索世界,寻找并收集光之碎片,踏上拯救光明旅程。……你命运选中旅人,在这场残酷而充满未知旅程中,穿梭于逐步崩坏世界,不断做出艰难抉择。……- Buff 与武器掉落系统:敌人会掉落临时增益效果、消耗品与多种武器,战斗策略高度自由

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

indienova.com/u/01010102/blogread/37114

目前实现光影效果是这样:参考原型《阴暗森林》。……后续的话,就是把光影效果合并到git主分支里。目前我在一个侧枝上开发光影。……行的小程序,来测试与修复这个光影问题

版本:Early Access


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