孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

同时,拥有以下条件的美术将会被优先考虑(其实没有也会被优先考虑):1.拥有优秀的造型能力;2.逐帧动画……;2.熟悉C#和unity,项目开发经验;3.一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……3.图形学基础,熟悉渲染及shader的相关知识

救火英雄 2(The Firemen 2: Pete & Danny)

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THE FIREMEN 2 是一款由玩者操纵消防员彼特或丹尼扑灭火舌,救助人们的同时,陆续完成任务的动作冒险游戏

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

放假了都是自己一个人孤独的待着,想过改变,但是却已成习惯。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,兴趣的读者自行脑补)如上所述,我还是决定要做自己的游戏。……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏一定的复杂度的话,不优先考虑……cocos2dx,即使你是程序员成精,编程能力惊世骇俗也不要优先考虑cocos2dx

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿问题(注:用词歧义

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