最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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罗列出不同状态下的游戏特点。……现在,开始把状态转化成代码形式。首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行的情况。……, lost }; global.game_state = states.paused;下一章,我们解决纸牌选择后如何存储起来

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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楼上就是我的男人!!!1天后。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……我一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历6个版本,整个游戏工程相当庞大,很长一段时间内,我都处于完善之前的开发状态……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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电脑先给出你现在可以选的选项,你再输入你选择的行动,然后电脑通过计算告诉你应该查阅配套手册中的哪一段,同时记录下你的数值状态和所持道具……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……玩家面对的不光是龙啊邪恶巫师啊这些东西,还有围绕“兽人工人在工厂的工作条件”之类话题的争论

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件,右键——>创建怪物动画状态机///……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合类Rogue的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……一、初始构想把过场动画看作一个状态机,每一幕都是一个状态,用switch控制一个状态到下一个状态的切换……可以看到,每一个状态需要有:1.执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……包含新模式、新艺术家、超过 150 首独特曲目、独家音乐视频,原汁原味的下落式音游玩法,简单上手的易于键的操作……《大神 绝景版》不仅仅是一个美丽风景模拟器,玩家成为大神天照,与颇具魅力的登场人物们相遇,在这美丽的大自然驱驰

版本:Early Access


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