indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-rebellion-outlaw-sectors
不同大小的地图设计可以满足你的任何需求,包括 1v1 决斗或是 10 人大乱斗。……- 专业走私:选择行星开发,可以从其他人的贸易收入中抽成——但这是有代价的。……- 圆形锯齿——在这个螺旋星云中,没有一丝犯错的余地,一个错误就可以让你输得一败涂地
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次大的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……但好的游戏支持着我,安抚着我的不安情绪。让我有一个目标,告诉自己,这才是好游戏
indienova.com/steam/game/1954420
還有各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好的打牌體驗。快來一番街胡大牌吧!……🔸免費遊玩基礎玩法免費,課金不影響運氣!🔸新手輔助對新人友善的設計!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
这也是有一个好的信号,就是这类型游戏这种品质的在没宣发的情况下是能到这个收入程度。……与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……我一开始就跟美术说好了这游戏就预估每个人能拿四千左右收入的预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际的幻想
indienova.com/groups/post/101578
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/groups/post/101581
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
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发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
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发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/steam/game/2177490
游戏呈现了一位名为唐晓芯的现代炼丹少女,在修行讨伐恶灵的过程中偶然发现五行元素之外的神秘第六元素——“……469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法
indienova.com/game/being-loved
又一年情人节, 不过今年我有了陪伴 欢迎体验一个由单身狗所构建的休闲模拟恋爱游戏,挣钱然后允所喜爱的她一生的幸福……故事 又是一年情人节,我已经在都市为我与女友的未来拼搏超过一年了,日子虽然过得充实但是我无时不在想她。……◎ 商店有售卖解锁 CG 的和增加爱心金钱收入的道具◎ 场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板里解锁
版本:Early Access
总页数:50
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