决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……而本(失物招领)将继承原世界观,是原作的后续。……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量铺垫……真衰)(没错每次开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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一些法术特别有用(例如,敲击术 Knock 和传送 Teleport),还有一些法术是完成游戏必不可的……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……获得经验升级后,角色就能得到新的可分配点数,而前几个任务带来的收入能让队伍购买不错的装备和武器

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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长期以来,这种游戏风格被认为并不适合现代市场的口味,但通过众筹[2] 的结果可以证明《永恒之柱》依然能获得投资人的青睐……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……这两种模式用起来都非常顺手,足以证明《死火》有着优秀的战斗平衡性

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

Evoland 2 将于 8 月 25 日正式发售

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《进化之地》的续进化之地 2 有着一个奇怪的长长的副标题:A Slight Case of Spacetime……显然,游戏的开发团队有着非常大的野心,而且 Evoland 也已经证明了他们的实力,但是这款续能否再续前作的辉煌……显然,游戏的开发团队有着非常大的野心,而且 Evoland 也已经证明了他们的实力,但是这款续能否再续前作的辉煌

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