Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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发行日期:2021-11-17。这是我在过去几年中製的游戏合集!……◎ 空无,2D 的平台解谜游戏,白色空间裡能够正常移动,但一旦跳入黑色空间裡面…◎ 花开!……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

我们需要一款什么样的3D索尼克游戏?

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这次索尼克正统续作在国内的发布可以说阵势不小,除了今年 ChinaJoy 上提供了好几个展台以供试玩,……即使是《奥德赛》这样的游戏对话也会显得十分节,动画演出少而精致。……毫无意义的两排敌人上面说的要总结起来大概就一句话:不要随意加多余的东西

《美国众神》作者的儿童小说《墙壁里的狼》VR化

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Fable Studio 的处女正是当时未完成探索的 VR 内容《墙壁里的狼》,并于1月20日美国圣诞斯电影节……·曼的《墙壁里的狼》进行 VR 化。……商业尝试VR 内容的商业化之路一直不太顺畅,一是硬件本身并没有得到大范围普及,二是消费人群尚未形成的

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……不过战斗才是游戏中的主菜,回合的战斗系统允许战场环境战术中扮演着重要角色。……正如我们所预料的那样, 2010 年发行的续《阿斯卡隆:第二章(Eschalon: Book 2)

凶手不是我(Perfect crime)

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每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大,那么警方最后会把嫌疑值最大的那个人作为犯罪凶手缉拿……比如人物A看见你8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你8:00到9:00这段时间餐厅……完美的不在场证明?利用微妙的人物关系完成嫁祸?有没有哪种死因会误导法医的判断?曼陀罗之花?

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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Tactical Combat Department关键字:回合战术、等角视角发行日期:2021/10……你们要在两台设备上玩,除了你们的声音之外没有任何联系。永世必死(Aeon Must Die!)……Stolen Realm关键字:回合战术、团队角色扮演、在线合作、桌上游戏发行日期:2021/10/

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……汇丰银行的报告中指出,台积电平均售价 (ASP) 上涨15%,有可能推动该公司的收入至少增加 22%,……《死亡空间》重制版预计登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台,正式发售日期尚未公布

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直侧面努力……我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我這裡稱為寶箱機……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,這些機制上面變動

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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实验性的控制系统上——开发时可没有先例可循!……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多……本把牧师职业各方面运用到了极致

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