indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
发行日期:2021-11-17。这是我在过去几年中製作的游戏合集!……◎ 空无,2D 的平台解谜游戏,在白色空间裡能够正常移动,但一旦跳入黑色空间裡面…◎ 花开!……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……汇丰银行的报告中指出,台积电平均售价 (ASP) 上涨15%,有可能推动该公司的收入至少增加 22%,……《死亡空间》重制版预计登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台,正式发售日期尚未公布
indienova.com/groups/post/29871
发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
版本:Early Access
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