布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间的关系……、方式、基本循环)推翻了之前大部分设计之后,我们返回到史莱姆勇者的关系本身,重新思考一个冒险世界勇者行为最合适表达方式……、相互要求和产出关系,以及勇者以目标为导向目标序列计算、勇者基本属性及冒险成功失败相关逻辑

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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在游戏规模单局时长上,《T3》采用了更少比赛人数(3V3)更短比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……作为全球人气最高真人联赛竞技真人秀——T3联赛,我们拥有最安全先进技术保障,即使是真枪实弹作战也可以确保参与人员绝对安全……《T3》团队开发者们享受玩家沟通过程,而社区内大量同人创作正是玩家认可《T3》最好证明

Empires:The Rise

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开发:阿龟阿飞 。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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某点浓度, 和摄像机位置, FOV, 角度等都没有任何关系。……否则我们在点元着色器中就要使用if来判断xy的关系, 从而和z一一对应。……容易推知如下关系: F(x, y) = abs (3 - x - 3 * y).重获新生点元着色器v2f

洛川群侠传

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在这个武侠世界,没有绝对非,哪怕敌人也有值得敬佩。……为了自己为“王”,不顾一切敌人奋战到底。……独创关卡玩法野外鬼打墙,武当八卦阵,少林罗汉阵,福州海沙帮等等关卡,配上解迷,记忆,手,知识,武力等不同元素组合

大洪灾编年史(Saltsea Chronicles)

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不同决定将解锁不同内容,增进不同的人际关系,还有机会缓和(或者加剧)船员内部矛盾关系。……利用穆尔日志(Murl‘s Log)记录神秘事件始终,以贴纸形式将路上见闻收入图鉴(Almanac……穿过波峰浪谷,走过起伏波折:船员之间矛盾会以“风波”形式表现,这是一种“人际关系小任务”,你可以留意

Ashen:不需要安全感就是自由

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上面的是个比较简单例子,稍稍复杂一些男女关系中,还有亲子关系中,不安全感也是处处可见,具体情况也不列举了……,让观众能忘掉现实生活中对对方各种猜忌,忘却所有不信任相关感觉,多么美好阿2333。……,没有需求的话世界再无关联,非常安全,也就十分安逸,长大了就再也没有这么想过了,这些感觉可是活着的证明

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0822-0828-part-1/

本周新作真不少,赶紧一睹为吧! 本周新作真不少,赶紧一睹为吧!……注:本系列文章信息主要整合自 Steam SteamDB 即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……证明您从学校获得知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。下一部分下一部分明天送上,敬请期待!

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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游戏特色:- 单机多人游戏供 2 到 4 名玩家游玩单机多人游戏。……- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢食物,打败其他食物,证明谁才是最棒! - 非常容易上手!

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of a New World)

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炼金工房 20 周年纪念作品传说炼金术士们建造“炼金工房”城镇 形形色色的人物们相处交织而成……“日常感”、借由镇拓展自身世界“兴奋感”。……本作为发售至今已 20 年,却依然持续不断进化“炼金工房”系列之新基轴。主题为“镇×RPG”

版本:Early Access


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