武士(SAMURAI)

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你将操控一位武士,进行闯关并击杀敌人,或者在特定地图里击杀敌人,升级变得更加强大,当然也可以在试炼中生存的更久来证明自己……,而是触发格挡状态,格挡可以有效的抵消敌人造成的伤害,并同时向后跳跃攻击; 上挑攻击可以在跳跃攻击的同时将敌人击飞……,然后输入轻攻击或者派生攻击后可以追加伤害; 玩家闲置状态或者移动状态下跳跃可以让玩家移动到高处,在空中再次按下跳跃可以实现二连跳

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

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如果游戏中有婚姻系统的,婚姻系统也需要另配音乐

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

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城镇任人宰割的状态,剩余的状态也分别有不同的含义。……这种城镇状态的设计,作者个人是比较满意的,不仅能满足目前的功能需求,也为后续的扩展开发提供了可能,例如以后给城镇一些类似……,直到击退进攻者或者自己被击败,事件结束---这通常发生在,你偷袭了我的城,正在掠夺或者占领,我快马鞭回来把你干回去之类的情况中

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103638

有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

版本:Early Access


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