游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……尽管如此,这从来不能阻挡它的销量轻易达到令人惊叹的级别。……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条

tcjacker:游戏乐趣分析

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但事实,如果让玩家尝试了便宜的道具可以给游戏带来巨大变化后,玩家会更乐意贵的道具。……比如《愤怒的小鸟》,游戏关卡被分成了几个大关,每个大关的场景都是截然不同的,这样就避免了游戏视觉的疲劳……此外,还有一种隐形的竞争,类似于《微打飞机,利用社交网络激发玩家间相互竞争意识的游戏,其本质也是人与人之间的竞争

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Probe:三步让你的 Mac 畅玩 Steam 独立游戏

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2.7.7)并安装;下载 Wine Staging 并安装;如果上面两步都没有问题的话,现在你的 Mac 应该有了一个叫做……Probe 在 Samorost 3 时一并买下的,现在 Probe 发现它是 Windows 平台独占……,买了却不能玩,就很气

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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卡西欧 SA76 比你的 3A 大作还便宜,并且可以演奏超过 100 种乐器,一个鼓垫,和一个内置的节拍器……,以确保你在拍子。……#7.3:动态的游戏配乐游戏是可互动的,它们会对玩家的输入做出视觉的回应,所以为什么他们不能在音乐和音效做出同样的回应呢

聪明的一步(Smart Moves)

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在三个不同的世界有着各种级别的挑战,鬼鬼祟祟的怪物,出乎意料的障碍物和丰富的宝藏在等着你。……英雄可以攻击处在邻近的怪兽,但是要小心因为攻击回合造成位置的劣势,英雄不能跳过自己的回合,但是可以利用其他物体或者其他怪兽跳过回合……每一关游戏都有各自的取胜逻辑,我们的游戏机制要求玩家要对游戏世界物体如何交互影响有很好的理解能力

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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当一些游戏在STEAM架时,就像被绑住了一块石头,直沉海底,玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样的游戏……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox one 平台,并于7月7日架……store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在 2014 年的 E3 宣布的

我的梦(My Dream)

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但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升 ###当你没血了可以去绿色商人血瓶,### ###有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

版本:Early Access


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