愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

一个月黑风高之夜,七个各怀目的男女集聚于一一间废弃的学校,却遭遇到一股邪恶可怕力量的侵袭,在这个扑朔迷离的惊魂之夜……为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”

小组帖子:电竞教父制作组——成都独立游戏工作室招募运营

indienova.com/groups/post/103662

另外,如果你参与我们的集体订餐的话每顿饭都会有餐补,一个月大概600左右吧。……(入职一定期限后如果你对其他岗位感兴趣的话,可视情况决定是否转岗)实习期相关:实习一个月后视工作情况转正

任务:隔离(Mission - Isolation)

indienova.com/g/Ten Days - Despair

一个月后,主角接到一个电话,竟然是已经被隔离的S市的朋友小A。……一个月后,主角接到一个电话,竟然是已经被隔离的S市的朋友小A。……连续派出几架直升试图进入市区被击落后,军方放弃了空投的尝试。现在只有通过陆路进入

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意的折中方案……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片,可以通过收音录制植物

御宅学:【译介】红白机设计师上村雅之——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30579

当时我做过一款基于初版红白的网络系统,还与野村证券合作开发了红白证券软件。……——坦白讲,单独一款游戏的“生命周期”大多只有一个月。……上村雅之:Game Boy掌的内部结构与红白完全一致

雍乐蜜獾:注意:目前游戏完成度大概3%

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/30599

加油吧,希望从今天开始的3年,一周一个小更新,一个月一个大更新,像《海贼王》一样更新

像素罐头FF1:2024-03-10

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35132

花了大概一个月,把计划需要的场景对象逻辑写了个七七八八,对目前的引擎又有了更深的了解

小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

国外不清楚,国内真的疼。除非你参加网易或者腾讯的创意大赛。 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

Moonstone Island Chef's Kiss DLC Pack

indienova.com/steam/game/3048910

种烹饪主题高级道具:烘焙坊房屋外观甜甜圈地毯保温盖锅架大理石操作台带水槽的大理石操作台即便你从没打出过完整的

造物计划(Creatures)

indienova.com/game/creatures

你开始接近一个被遗弃已久的 Norns 家族(小型毛茸茸的生物)的家,那里有几个,在一个破旧的孵化器中煎熬

版本:Early Access


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