《怪谈》开发记录(06)

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所以我上一个项目后来想出了个解决方法,是这样做的,设置两个摄像,一个正常渲染,但是裁剪平面距离设置比较远……擅长大幅度动作平滑过渡.gif”的耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西,听过手动 k 帧一个月的故事……目前主流的方式是 FK/IK,从这里下手,大概找到了以前做视频时用关键帧插值的顺滑感觉,特别是 IK

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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所以我上一个项目后来想出了个解决方法,是这样做的,设置两个摄像,一个正常渲染,但是裁剪平面距离设置比较远……高端动画师求职,擅长大幅度动作平滑过渡.gif"的耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西,听过手动k帧一个月的故事……目前主流的方式是FK/IK,从这里下手,大概找到了以前做视频时用关键帧插值的顺滑感觉,特别是IK,原以为很复杂

2019-02 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2019-02 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……89命运石之门:精英86尘埃:拉力赛 2.084特技摩托:崛起80星星回家79地铁:离去79群星:家用

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

虽然参展的demo实质上只花了一个月(兼职)来完成,但因为框架已经初现,已经能够展现出游戏的基本特性。……(现场有朋友对两个社畜一个月就兼职开发出这么完整的demo很有兴趣,以后或许会写一下项目管理方面的经验谈……本来想报名参加核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟

草原大善人:2023.12.18

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所以虽然只有周末有时间写代码,但进展迅速,一个月左右就完成了之前的大部分功能,而且过程中尝试了多种改进方法……(失败尝试)尝试使用状态分层Layer管理,但最后多层结合时会出现BUG,所以最后还是将所有状态放在一个层内管理……不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家做相当便宜,上个月坚持每天记账的习惯,到了月末一统计居然一个月时间只花了九百块左右

LHYBStudio:迟来的剧情宣传片:第一章 矛盾的忠诚

indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751

剧情宣传片最早发布于差不多一个月前,现已补发。 Enjoy!LHYB Studio2017.8.26

闰跃之年:三月 Leap Year: March(Leap Year: March)

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充分运用您对《闰跃之年》各种秘密的理解,完成日历中的另一个月吧。……充分运用您对《闰跃之年》各种秘密的理解,完成日历中的另一个月

脚本塔防(Massacre Tower)

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只要眼光独到, 你可以成为操纵游戏内股价掌控交易市场的幕后商人. 2:老虎 (心魔之路) 怀念童年的老虎么……这里将完美的还原了 70 年代的老虎, 大三元, 小三元, 统统有奖, 小四喜, 开火车, 漫游炸,……新学的技能有很大概率会顶替已学会的技能, 所以想要技能间的相互配合这需要运气和耐心.

脚本塔防(Massacre Tower)

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只要眼光独到, 你可以成为操纵游戏内股价掌控交易市场的幕后商人. 2:老虎 (心魔之路) 怀念童年的老虎么……这里将完美的还原了 70 年代的老虎, 大三元, 小三元, 统统有奖, 小四喜, 开火车, 漫游炸,……新学的技能有很大概率会顶替已学会的技能, 所以想要技能间的相互配合这需要运气和耐心.

蛋(EGG)

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CIGAgamejam2024 参与的试验作品 有限的空间,有限的时间, 碰见无限的可能性和情绪,一个和一个世界

版本:Early Access


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