ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/u/reevisl/blogread/16816

虽然经过了几次返工, 但是目前效果来看, 还是不错的.关卡元素的随机生成 - 编辑器在我们神勇的程序小明的努力下……只需要设置各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!……相信在第一个版本中能够给大家充足的内容来吐槽.那么下面的目标就是争取月底做出第一个试玩版本, flag

杉果娘:杉果娘虚拟形象今日出道,公开首张单曲《永不言弃!》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30637

>>>要想观众体验,高清模型来几套此次企划为了向观众呈现更好的效果,我们绞尽脑汁将所有能想到的身体动作……这一次我们有幸请到了伯克利音乐学院落榜考生,现蓝翔挖掘机专业排名第一的同学小A担任本次杉果娘虚拟偶像的中之人一职……同时杉果娘粉丝团成员绰号也在火热征集中,如果你有的点子或者主意的话,欢迎发在评论区与大家一同讨论

骑士熊熊:初次参加漫展类独立游戏展区的分享

indienova.com/u/roundbear/blogread/35941

3.当然,如果是仍在开发中,想要来把玩家反馈当作试验田QA的也可以在第一天就完全察觉所有问题,之后遵循第……把握推广机会!4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!……,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去

骷髅地下城(Skel Dungeon)

indienova.com/game/skel-dungeon

发现各种神器,找到具有新效果的隐藏组合房间。……通过随机波次和效果的无尽模式获得高分。在完成关卡和无尽模式后,获得更高的分数以与其他玩家竞争排名

灵魂原理重启(Soul Axiom Rebooted)

indienova.com/game/soul-axiom-rebooted

《灵魂原理重启(Soul Axiom Rebooted)》是一款第一人称视角剧情冒险解谜游戏。……但是要当心:有些谜团还是不要解开为。……画面风格美丽简约,着重突出醒目的形状、强烈的色彩和令人惊叹的效果,引出 Elysia 中丰富的情感脉络

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/g/theshellofpermafrost

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

3月总结:主题小变化,第一房间DEMO完成,后续谜题制定。……此时希望有些狠人做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想的状况内。……另外,美术上还需要一些打磨,光效、模型、动画效果、交互等等都存在提升空间

小组帖子:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/groups/post/32806

虽然经过了几次返工, 但是目前效果来看, 还是不错的.关卡元素的随机生成 - 编辑器在我们神勇的程序小明的努力下……只需要设置各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!……相信在第一个版本中能够给大家充足的内容来吐槽.那么下面的目标就是争取月底做出第一个试玩版本, flag

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)