大过年的,来学学做游戏果酱吧

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游戏开发难度由易到难排名如下: 赛车竞速顶视角射击2D平台跳跃消除2D解密平台跳跃3D平台跳跃第一人称射击日式角色扮演格斗动作冒险欧美角色扮演即时战略……: 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖做2D一点……核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个可玩关卡胜利、失败条件明了核心画面突出易于理解 第一个可发布版本当你拥有了第一个可发布版本

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周的开发日志。……新的卡牌正如我们的主游戏的主线剧情已经发展到了让我们可以首次见证圣殿骑士团如何与他们的敌人进行交战的第一手资料……地球上有很多的国家都会庆祝即将到来的五月一日,或者五月的第一个星期一。(今年是在同一天上。)

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供的服务。……我们认为一个的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……我们提供的第一种广告样式到原生视频,有几种不同的模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装的

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

开发Anchor第一周的日志。做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确

OMStuido:[DR_IWAN][第10月]STEAM开发者账号已经批下,熟悉steamworks文档中,摸着石头过河

indienova.com/u/omstuido/blogread/28222

这两天STEAM税务验证之类好像结束了,总算可以开始布置商店页面,结果第一步就搞错了,还是得好好研究STEAMWORKS……这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该一丢丢。……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了

尺子之战(Ruler Battle Online)

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通过“快速匹配”与全球玩家争夺排名!一旦你掌握了每个阶段和尺子的特点,利用它们取得胜利!……【排名】 查看你当前的评分和排名

动画工作室物语(Anime Studio Story)

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让角色在动画中登场,使其在“人气动画排名”的“最想成为恋人排名”和“最受儿童欢迎排名”中获得好成绩吧

重生之绝地 - 突突突(重生之绝地-突突突(Rebirth-Land of Zombies))

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这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果游戏介绍:这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……3A级画面体验,非常真实的画面效果游戏上线立刻打折,首发只需1美元

战争游戏:欧洲扩张(Wargame: European Escalation)

indienova.com/steam/game/58610

得益于强大的 IRISZOOM ™引擎的支持, Wargame展现给您叹为观止的画面和战斗效果并且同他们的策略性一样引人入胜……通过创建军团、组织比赛和世界排名,战网平台 EugenNet© 提供了充实的多人游戏体验,并允许多达八名玩家同时在数以百计单位参战的大规模战役中竞赛

雷霆小队2(SHOCK TROOPERS 2nd Squad)

indienova.com/steam/game/465870

使用各种效果的道具与坐骑完成通关吧!……同时,搭载可以确认分数与排名的「积分榜」系统。** Windows XP不保证可以运行。 **

版本:Early Access


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