关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……但很多专业课先修课程的要求。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(应届生) 招聘人数:3名 你需要做什么:1.负责游戏客户端的功能设计与实现……良好的沟通能力,与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好。……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

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被黑暗包围的世界中,一座释放着强光,像塔一样的神秘建筑物。……这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?

精灵宝可梦:究极之日(Pokémon Ultra Sun)

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被黑暗包围的世界中,一座释放着强光,像塔一样的神秘建筑物。……这座建筑物的上方,到底有什么正等待着你呢?……笼罩在光辉中的奈克洛兹玛,它的身上究竟还隐藏着什么秘密呢?

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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市面上大多数动作游戏会强调操作反馈精准,段落感强,每招之间非常准确的硬直设定,位移要求严格。……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的。……这方面的宽松,相信依然是作者为了保证玩家能够通过熟练度,保持在复杂环境中行云流水的操控感

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT 4.0配齐问题至少也有地方问……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

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demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……),更换操作角色,交互UI部分AI, 完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置……,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么,也许你也不知道你想做什么

战律:双重麻烦(Wargroove: Double Trouble)

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你所属的一群无赖遇到了意想不到的绑架事件和夸张的赎金要求,你们别无选择,只能进行澳兰尼亚有史以来最大的抢案……但你能力完成这项工作吗? 这可不容易,但至少你两个新部队听候差遣——小偷和火枪手!……新特色: - 全新的合作故事剧情(与本地合作、在线合作,甚至单打独斗)- 3 位新的恶棍指挥官-

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

但是画的少,出图比较慢= =,本身是工业设计的,会3d建模,但是和游戏的建模要求还是差距的,实在需要做……~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法……_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,对游戏一些想法,要组个队试试么

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

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