热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志就写到此为止了。……音乐一般,符合游戏风格,有不少为剧情创造的BGM,只有在剧情中能听到,制作组对剧情模式还是认真的

避棺者(Coffin Dodgers)

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你能成功从退休村中逃生?……在 13 个竞速锦标赛中,玩家必须全力对抗死神和其他竞争对手,只有技术最娴熟的赛车手才能幸存。……死神没有告诉 Sunny Pines 的居民,他在夺取了你的灵魂之后可以让你复活,成为活死人大军的一员

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

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然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力的点点点,划划划,让你的少女们来帮你一起打工赚钱吧……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料中

果汁女孩(Juice Girl)

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多种口感爽快特质果汁◎ 乐透 惊喜倍率回馈大乐透 简单休闲点击操作玩法,通过不断点击出售特制果汁获得收入回报……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料中

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……,这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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采访可以聊聊纪录片的进展?……商业公司这边,也会逐步找到如何将相当低收入的独立游戏为我所用的路。……我可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年是首届,第一次设立的

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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(目前还没有一款做好的游戏。)……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……这其中的苦涩滋味只有当事人枕头能够清楚,他人是没法体会其十分之一的

帝国主义:黑暗大陆(Imperialism: The Dark Continent)

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殖民竞争 一个省可以同时被两个或两个以上的权力殖民,但只有一个赢家。……当你建造新的种植园和矿山时,你会增加收入。……在游戏中没有任何严格的最终目标——自己定义你的目标。征服整个大陆?

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

电子世界 Z(Electronic World Z)

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只有一些特殊的电子元件可以用在发电机装置中,而且不容易得到。……但这些特殊的电子元件被保存在一个高度安全的电子世界里,只有 DGIN 电视机器人可以进入。……但你能成功收集到所需的电子元件? 主要特点:- 26 个关卡玩!- 大量的陷井和障碍!

版本:Early Access


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