HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

Bear Adventure

indienova.com/steam/game/1945670

你想念令人兴奋的高难度游戏? 那么熊历险记将是你真正的发现。……在这个极具挑战性的游戏中,你必须扮演一只有趣的熊,他必须通过所有的障碍并吃掉他所有的食物!……你想念令人兴奋的高难度游戏? 那么熊历险记将是你真正的发现

不给糖就去死!(Death or Treat)

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斯托液实验室的所在地—黑信、时下最流行的应用软件总部—托阴、散播斯托液的主使--恶管、以及最后的传奇阵线……你能克服重重挑战,最终击败邪恶的克拉克-非克伯格? 战斗是《不给糖就去死!》最重要的部分

未满18岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

indienova.com/steam/game/608510

你能潜入互联网而不被抓住? 你喜欢这个?曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……通过交互式小说元素与ASCII风格的艺术相结合,你必须年满18岁。……只有你,90年代Internet,被抓住的恐惧您必须年满18岁才能免费下载和播放

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27389

之前我都是贯彻先设计玩法然后再设计具体的剧情和世界观这样一个思路的,最近在设计具体的剧情感觉都不太理想,感觉我需要在这方面苦战一波……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

关于未来信小游戏买量的情况您怎么看?……、份额,现在整个市场来看,特别是CP,有很多的产品,比如去年研发出一万多款产品,这些产品要找到用户,必须找到一些好的合作伙伴帮他进行发行……在这个过程中,竞争越来越白热化,要做的就是前面提的三个趋势,要在这个过程找一些差异化的、更个性化的产品

战魂铭人:杰拉尔·钢弹皮肤 - 日蚀(Otherworld Legends - Skin : Sunclipse)

indienova.com/steam/game/2765400

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……艾历斯达必须做出他的抉择

挖掘龙(Digging Dragon)

indienova.com/steam/game/983890

不同于其他龙,雷尔是相当地脚踏实地。……所以雷尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近。……但首先,他必须得到大量的黄金,以备日后用以交换建筑材料。要做到这一点,我们需要脚踏实地…

挖掘龙(Digging Dragon)

indienova.com/game/digging-dragon

不同于其他龙,雷尔是相当地脚踏实地。……所以雷尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近。……但首先,他必须得到大量的黄金,以备日后用以交换建筑材料

阿斯加德之怒(Asgard's Wrath)

indienova.com/game/asgards-wrath

当您沉浸在北欧神话传说中的世界时,成为下一个伟大的阿斯迪亚神。……在众神迟暮的时期,固有的劣根性正在吞噬阿斯德(Asgard)的人民。……每个测试都围绕一个独立的场景进行,你必须帮助命定的英雄履行其命运

版本:Early Access


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