Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

indienova.com/u/welkinm/blogread/11655

所以暂时游戏目标为:成功条件:收集齐钥匙和宝箱;失败条件:血量消耗为零。……计算水晶位置,大胆探索;拿到宝藏时主角头像会改变表情设置了可以看整个地图按键,方便调试;在血量减少时……但是,这还仅仅是我们所设想这款游戏第一步,目前成果可能只是最终版本右上角小地图,还需要更完善剧情和丰富道具

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

indienova.com/u/1744264423

初入职场游戏新人,越过千山PC、主机玩家。……立志成为最好中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

口袋妖怪:红宝石(Pokémon Ruby Version)

indienova.com/game/pokemon-ruby-version

Pokémon Rubí, ポケットモンスター ルビ, Pocket Monsters Ruby, 精灵宝梦……虽然在两个版本中准备有同样内容剧情故事,但各场景角色、对白都可以各自替换。……玩家必须打败他才能拿到会自动记录游戏资料妖怪图鉴与捕捉妖怪捕捉球。 

神臂斗士(Arms)

indienova.com/game/arms

《ARMS》中角色通常都有可以伸缩自如双臂,并以此作为攻击主要手段;不过一些角色会使用伸缩头发或机甲进行战斗……除了不同角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级拳套来在游戏时获得不同特殊能力。……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得去工资(10k左右)养着,又比较清闲工作。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……就是有些限制条件 zzm88: @moonagent#1 努力寻找中,不过感觉大部分独立团队也是找senior

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

与现实世界相同,在《A列车》世界中,人们活动和城市发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路种类和城市发展方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲温泉街以及历史悠久古城堡等,都有可能成为游人如织旅游胜地……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来魅力都市。来吧!发展旅游,着手打造繁华城市!

极乐迪斯科(Disco Elysium)

indienova.com/g/Disco-Elysium

在这里思想就是你装备,将你养成想法、研究线索存起来,在随后游戏中使用。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

噗噗的冒险乐园(PuPu's Adventure Park)

indienova.com/g/pupu-adventure-world

增加“召唤阵”界面,玩家从此界面进行每个召唤身份勇者开始/暂停召唤操作、对每个身份进行委托指派身份解锁后……---------------------------------V0.6.3更新加入:·勇者们有明确身份了……---------------V0.6更新加入:·勇者们也有自己想要完成心愿了·勇者们会给乐园打分了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏吗?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“你做是偏买断制类型呀”“你觉得小游戏那么多玩家……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……其中键盘和鼠标操作: H/滚轮:投掷当前手中武器或道具J/鼠标左键:普通攻击或拾取物品或武器K/鼠标右键:重击,按住蓄力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)