懒癌番茄钟(开发者的一天)

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身体也好累,睡个午觉吧2:30开始打呼噜6:30...工作开始...该吃晚饭了7:50吃完速冻水饺看完剧,真的开始工作了……有资格思考这件事很珍贵的,这意味着你真的有 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事。……所以我在功能面板标注了一个睡眠番茄钟的教学

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

——睡了一个小时,今天白天的睡眠补足了吧- -?配置文件有点乱了,画个逻辑图先。……要是小龙女真的参加战斗了,我会氪这么多草药?……之前纯粹『代码不熟练』的难度,而dolo是真的『游戏制作』的难度

蹦极(Hoplegs)

indienova.com/steam/game/1395830

你热爱创造? 在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

我们如何知道什么真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?……还是我索取者?我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友的提醒在现在看起来……,多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七八凑了一些

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……”,朋友的提醒在现在看起来,多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似……KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七八凑了一些

国士无双:光-作为美术的余热

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;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包……,过程真的坎坷)兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能……所以之所以名为“光”,正因我们《留校生》之所以能够得到众多理解和支持的那一抹鼓励和理解

缪斯:夜色(Muse:Night Out)

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store.steampowered.com/widget/1521990/7个酒吧自由解锁您将通过猜拳或者划拳……,来进入7间酒吧与角色对战,赢了之后还有一个酒游戏,只有在赢了酒游戏以后才能获得与女孩约会的权利

逻辑之王:第二关(LogiKing: Level2)

indienova.com/game/logiking-level2

掌握 10 种新具,证明你就是 LogiKing!……掌握 10 个新具,证明你 LogiKing!

逻辑之王:第二关(LogiKing LEVEL2)

indienova.com/steam/game/2262260

掌握10种新具, 证明你LogiKing! *使用前请务必更新至最新版本。……掌握10种新具,证明你就是LogiKing!

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