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抖音群号:792414105645微信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动加群第一时间了解
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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
indienova.com/groups/post/101038
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/groups/post/101040
夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/groups/post/102362
比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整
indienova.com/groups/post/821
vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整
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